Dominions 5: Warriors of the Faith

В качестве вступления, небольшой обзор по игре
Dominions 5: Warriors of the Faith.

Бог умер, но на небесном троне и в головах простых людей "свято место пусто не бывает", и на престол Пантократора сразу находится несколько претендентов. Древние титаны, поверженные прежним владыкой всего сущего, верные ему небесные создания, ангелы, архангелы и святые, и даже наиболее могущественные и наглые смертные провозглашают себя новыми верховными божествами. Уверовавшие в них народы готовятся вступить в Войну за Вознесение, и не важно, каким образом будет достигнута победа - уничтожением еретических государств, обращением их подданных в собственную веру, или же овладением мистическими Тронами - Пантократор в мире может быть только один!

Мы выбираем эпоху (их три, каждая - со своим выбором наций, и с ходом времени доспехи становятся толще, а маги - слабее), народ (их от дюжины до двух десятков в каждую эру), физическую форму нашего претендента (человек, титан, дракон, гигантский волк, древний лич, огромная каменная голова, священный источник и т.д.), его магические способности (8 типов магии: элементальная, магия природы, смерти, небесная и магия крови) и "модификаторы доминиона" (как вера в него влияет на реальность - вносит порядок, приносит удачу - или же превращает земли в холодную и бесплодную тундру) - и игра начинается.

В Dominions 4 мы имеем плоскую, рисованную карту, грубо расчерченую на провинции, в каждой из которых может помещаться форт, лаборатория, храм (всё это можно построить), и несколько особых локаций (как правило - приносящих магические ресурсы, иногда - позволяющих нанимать уникальные войска). Раздаем приказы шпионам, магам, священникам и генералам - пойди туда, исследуй это, выполни такой-то ритуал, построй тут форт, а там - храм.

Разделяем войска по отрядам, отряды - по командирам. Раздаём приказания на случай боя - построиться в линию, выждать, потом атаковать. Или - наколдуй Огненный шар пять раз, а потом колдуй дальше, что сочтешь нужным. Или - стреляй по лучникам. Войска понимают только простые односложные приказы, генералам можно раздать детализированные указания на первые пять ходов боя. Приказы отданы? Конец хода.

Проходит месяц внутриигрового времени - и мы смотрим на изменения в мире Dominions. Здесь наняли десяток пращников и командира на колеснице (типов войск не менее десятка на каждую нацию, генералов - так же, плюс огромное количество нейтральных, вербуемых в завоеванных провинциях и вызываемых магией), там - построили магическую лабораторию. Белые свечки, показывающие распространение нашего доминиона (веры в претендента) покрыли соседние с храмом провинции. Маги докладывают, что в одной из семи школ волшебства они добились определенного успеха - исследованы заклинания очередного, 2-го из девяти кругов (заклинаний в игре под тысячу).

Один крестьянин отрыл на своём поле горшок, полный драгоценных "земляных магических камней" (тратятся на ритуалы и заклинания магии земли - можно будет создать несколько Механических Воинов или вызвать землетрясение), а в столице разразилась чума (может быть, это было заклинания одного из претендентов-противников). На приграничные земли напала орда варваров - безуспешно.

Верховную жрицу пытался переманить на сторону еретиков бард-шпион - замысел нечестивца был раскрыт, и он был повержен телохранителями при попытке убить жертву не удавшегося соблазнения. Атака наших войск на провинцию еретиков была отбита (можно посмотреть запись боя, убедиться, что ты отдал им плохие приказы из-за неполных сведений о численности и типах войск противника - маг кидал огненные шары во вражеских саламандр - и что нужно внести изменений в приказы второй армии, которую пошлешь в наступление на этот ход - в этот раз он будет накладывать на отряд гоплитов защиту от пламени).

Распределили указания? Конец хода. Что может принести нам следующий месяц? Чрезвыйчайно неудачный урожай снизит доходы от твоей самой богатой провинции? Распространение тайных культов в одном из городов потребует послать туда священника - разобраться в ситуации? Взбесившиеся животные выйдут из лесов и в клочья порвут жалкое местное ополчение?

С неба исчезнет Солнце, погрузив во мрак весь мир? Да практически всё что угодно! Можно играть против ИИ. Можно - за одним ПК с другом. А может быть, твой противник сидит на другом конце земного шара, строит козни, готовится отослать на сервер письмо с приказами на следующий ход...

Взгляд на Dominions 4/Dominions 5 с другого ракурса

И что же мы видим? Да это же ВЛАДЕНИЯ 4 СТУЛЬЯ ПОДЪЕМА!

ГРАФОН? Он не нужен. Только ламповый аутизм. Только кривые спрайты и самопальные карты.

СЮЖЕТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ? Оно не нужно.

ЛОР игры представлен бесчисленными описаниями юнитов/заклинаний/артефактов, ну и краткими текстовыми вставками в начале и конце партии.

Так про что это игра? Это игра про боль. Боль, больше боли. Сингл не более чем обучалка и тестовая площадка с болванчиками для омских идей. Вся игра раскрывается исключительно в мультиплеере.

  • Прострелил себе колено, неправильно создав ПРЕТЕНДЕНТА для нации?
  • К тебе на втором ходу прилетела МАНИКТОРА и изнасиловала доминионом?
  • АССАСИН с пятого хода начал резать твоих магов?
  • БРУДЕР ОФ ТАЙМ, но никто не качал диспел?
  • ЭРМОР убеждает тебя пожалеть ребят и жить в мире?
  • Р'ЛЬЕХ?
  • Суккуба увела у тебя ТУГА?
  • Потерял больше 100 стрелков от собственного blood vengeance?
  • Вирм овладевает?
  • Ульм поясняет алебардами и легионами собак в КОЛЬЧУГАХ?
  • Убил собственного SC с помощью Gifts from Heaven?
  • АСТРАЛ КОРРУПТ!
  • ПЕЩЕРЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ АГАРТА?
  • Взошло ВТОРОЕ СОЛНЦЕ, а ты МОРОЗНЫЙ парень?
  • Хоррормарки, тысячи их.
  • Союзники ударили в спину и поделили твою страну?
  • Первая встреча с суперкомбатантом закончилась - КАК???? КАК ЕГО УБИТЬ БЛДЖАД??? МИСФОРТУНА?
  • Твоему претенденту вскипятил мозги чертов первоуровневый астральный маг? И сотни других вариантов соснуть и испытать боль. Вариативность геймплея в мультиплеере просто безумна.

10 ИЗ 10! О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10!